Clash 和 Clash Meta 都是基于 v2ray-core 开发的代理工具,功能强大,广泛应用于科学上网和网络加速领域。虽然它们共享相同的核心,但 Clash Meta 在原版 Clash 的基础上进行了一些增强和扩展,适用于更高需求的使用场景。
核心与架构
- Clash:
- 核心:基于 v2ray-core,一个稳定且轻量的网络代理核心。
- 架构:支持基本的代理功能,使用 YAML 文件进行配置,适合大多数普通用户。
- 功能定位:基础的代理工具,提供 VMess、Shadowsocks、Trojan 等传统协议的支持。
- Clash Meta:
- 核心:继承了 Clash 的核心,但在 Clash 的基础上引入了更多协议和增强的功能,支持 Reality、VLESS XTLS、TUIC、Hysteria 等。
- 架构:提供更高的灵活性和扩展性,支持更加复杂的路由和分流规则。
- 功能定位:面向高级用户,尤其适用于对网络性能和协议支持有更高要求的环境。
协议支持
协议 | Clash | Clash Meta |
---|
VMess | ✅ 支持 | ✅ 支持 |
VLESS | ✅ 支持 | ✅ 支持 |
Shadowsocks | ✅ 支持 | ✅ 支持 |
Trojan | ✅ 支持 | ✅ 支持 |
Reality | ❌ 不支持 | ✅ 支持 |
VLESS XTLS | ❌ 不支持 | ✅ 支持 |
TUIC | ❌ 不支持 | ✅ 支持 |
Hysteria | ❌ 不支持 | ✅ 支持 |
- Clash 支持 VMess、VLESS、Shadowsocks 等传统代理协议,适用于一般的科学上网需求。
- Clash Meta 除了支持以上协议,还额外支持 Reality、VLESS XTLS、Hysteria 等新协议,适合低延迟、高带宽需求的高级用户和企业使用。
性能与扩展性
- Clash:
- 适合一般家庭用户,内存占用较低,启动速度较快。
- 性能:稳定且高效,但对于高并发和高带宽的需求支持有限。
- 扩展性:功能较为基础,无法应对非常复杂的网络配置和大规模部署。
- Clash Meta:
- 由于支持更多协议和更复杂的路由规则,性能 上进行了优化,特别是在 高带宽、低延迟 以及 多协议支持 的场景下表现优异。
- 扩展性:提供更强的扩展能力,支持更灵活的配置,适合大型企业、复杂网络环境和高流量的应用。
分流与路由管理
- Clash:
- 提供基本的分流功能,可以通过 YAML 文件 配置节点的规则和路由。
- 支持 GeoIP 分流、按域名、IP 分流,适合家庭或小型企业使用。
- Clash Meta:
- 提供更强大的分流管理能力,支持 动态节点切换、智能路由、GeoIP 分流、节点健康检查 等高级功能。
- 适用于 大规模部署、跨境网络加速、高负载网络环境,能够应对复杂的网络配置和高要求的网络优化需求。
系统与平台支持
- Clash:
- 支持 Windows、macOS、Linux,适合 PC 平台 使用。
- 移动端支持:目前主要通过第三方客户端(如 Clash for Android)来支持 Android 和 iOS。
- Clash Meta:
- 支持 Windows、macOS、Linux、iOS、Android、OpenWrt 等平台,适用于跨平台使用,支持 路由器部署 和 多设备环境。
- 移动端支持 更为全面,适合 不同操作系统 的用户使用。
使用场景
使用场景 | Clash | Clash Meta |
---|
家庭用户/个人使用 | ✅ 基本科学上网 | ❌ 配置较复杂 |
企业/大流量环境 | ❌ 性能较低 | ✅ 高带宽/低延迟 |
支持新协议 | ❌ | ✅ 支持 Reality、Hysteria |
跨平台支持 | ✅ 主要支持 PC | ✅ 支持多个平台(PC、手机、路由器) |
- Clash:适合普通家庭用户和轻量使用场景,如 基础的科学上网需求、个人使用 和 小型企业。
- Clash Meta:适合 大流量、高并发、高带宽需求 的场景,如 跨境电商、企业级应用 和 复杂的网络架构部署。